ESCAPE ROOM “FOX RIVER




Introducción
Debes tener en cuenta que entras en prisión , en Fox River , una cárcel de Chicago para salvar a tu amigo que está allí  debido a una trampa del gobierno por haber matado al hermano de la presidenta . Debes buscar pistas y encontrar la manera de salir los dos .
Mucha suerte y ... empieza el juego

Participantes 
Este skape room , está pensado para los de casa , pasar un rato ameno y entretenido

Material necesario 

  • Folios 
  • Zumo de limón 
  • Caja fuerte pequeña (de código o de llave en la explicación utilizaré la de código )
  • 3 llaves 
  • Un candado (de código o de llave , el mío será de código )
  • Cucharas , servilletas , platos y vasos .
  • Espejo
  • Paño
  • Cartel (que ponga “folio, mírame” )
  • Cajas de cartón 
  • Cadenas 
  • Cronómetro para medir el tiempo en cada prueba 

Normas del juego 

Los jugadores disponen de 50 minutos para completar el juego .
Las dos primeras pruebas durarán 20 min la última 10 .

Aspectos de seguridad 

Debéis de tener cuidado con los cubiertos y con no batir con algún objeto con el cual os podáis lastimar .
4.Secuencia de pruebas 

  -Primera prueba “El comedor”

(Mensaje para los participantes)

Fijaros en lo que os da el guardia, os valdrá para completar esta primera prueba . Obtened la llave para completarla y continuar a la siguiente .

(Contexto)

Estas en el comedor , la mesa está puesta , indaga y busca algo que pueda contener la llave .

(Material)


  • Folio (debes hacer una lista que ponga “cuchara, vasos, platos y servilletas , por ese mismo orden es importante para la realización de la prueba)
  • Caja de cartón (dentro está la llave)
  • Cadenas para rodear la caja 
  • Candado de códigos 


Descripción)

En el folio pone el orden la combinación del candado , (4cucharas,2vasos,4 platos y 8 servilletas)
Partiendo del folio debes contar el número de cada utensilio para obtener el código , abre la caja y obtén la llave .

-Segunda prueba “Zona de ocio”

(Mensaje para los participantes)

Estas en la sala de ocio , debes leer lo que pone en la puerta .

(Contexto)

Estas en el salón (zona de ocio) debes conseguir la segunda llave, ayúdate y piensa rápido .

(Material)


  • Folio (debe poner con tinta invisible “mesa” y con tinta normal “hola me llamo folio y quiero beber zumo de limón”
  • Una caja fuerte pequeña (de codigo o de llave yo pondré de ejemplo la de código) 
  • Una llave un candado (de llave o de código en el ejemplo será de código) 
  • Bolígrafo 
  • Bolígrafo de tinta invisible 


(Descripción)

En la puerta encuentras un folio .El folio está escrito con tinta invisible que nos aporta el lugar del código de la caja fuerte que tiene la llave para obtener la segunda prueba y poder pasar a la tercera.
Debajo de la mesa tenemos otro folio (escrito con tinta invisible que nos da el código de la caja fuerte)

-Tercera prueba “Celda 108”

(Mensaje para los participantes)

Llegó la hora, hoy os fugáis .debéis estar atento y ser rápidos , solo tenéis 10 minutos para completar la prueba .

(Contexto)

Estáis en la celda ,(en una habitación ) debéis apurar pronto llegarán los guardias y se darán cuenta de vuestro plan.

(Material)

  • Folio (*1)
  • Bolígrafo 
  • Cartel (Debe poner ,(folio mírame)
  • Espejo
  • Llave 
  • Caja (allí encontrarás la 3ª llave por lo tanto habrás ganado)


(Descripción)

En el folio aparece la palabra “armario” escrito al revés debes ponerte con el folio delante del espejo y leer lo que pone .
Debes buscar la llave en el sitio que leíste .

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